約 1,953,417 件
https://w.atwiki.jp/blendermemo/pages/33.html
自分で試行錯誤しながら作ってるメモ。一体まともに出力できたらまとめます。 version 2.57 Making PMD file from Strach, using blender Blenderでやること Modeling - 使い慣れたいつもの手順でどうぞ。 UV wrapping Texturing - 同上。 Rigging - humanoid(meta-rig)を使い、blender側でbone constraintや回転制限をかけたりはしない。 Weight Painting - vertex groupで適切にweight設定を行い、posemodeで変形が想定通りか確認する。 Shapekeys - 試行錯誤中 エクスポータ(meshio)にかけるまでにすること Mirror,Subsurfをはじめとした、Armatureを除くModifierをapply 全ての□ポリを△に オブジェクトを一個にまとめる 現時点で? meshioはarmatureを設定した複数オブジェクトでは最初に選択した1オブジェクトの情報しか書き出されない。 元々16個までしかblenderはマテリアルを保持できないので、そこら辺は最終出力モデルのマテリアル数を調整する boneのリネーム? - 一部の名前(head,neck)などはそのまま英語に変換される。 英名ボーンへの書き出しは、特定のボーンの先からうまくいかない "relative"を選んだshapekeyはそのまま表情として出力されない PMDEditorでやること ボーン名置換 IKセッティング 剛体・揺れもの設定 微調整、最終動作確認 MMDに持って行く
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テンカンシン(天官神) 陰陽道の書に登場する神。 関連: ケンロウダイジジンオウ (堅牢大地神王、父) コウテイコウリュウオウ (黄帝黄龍王、母)
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読み ダンカンコノヤロウ 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 5・6・8筒刻子、南槓、頭は北。 「ダンカンこのヤロー!」という名言(?)からきている。 成分分析 南槓湖野夜楼の61%は勇気で出来ています。南槓湖野夜楼の25%はやさしさで出来ています。南槓湖野夜楼の10%は電波で出来ています。南槓湖野夜楼の3%は海水で出来ています。南槓湖野夜楼の1%はアルコールで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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#shadowheader アルビダンジョン(Alby Dungeon)について [#j5e9859b] アルビダンジョンの構造 [#v25d7496] オススメクエストスクロール [#ha4e652f] 出現モンスター [#f78bd1eb] BOSS [#a7a86cfe] 特産品 [#khbu181q] 宝 [#m85f7fc4] アルビダンジョントレーニング項目 [#qa5bf491] コメントフォーム [#o9aa9bd7] アルビダンジョン(Alby Dungeon)について #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 アルビダンジョンは、ティルコネイルの北に位置するダンジョン。エリンにあるダンジョンの中でも最も短く、難易度も低い。ここで全てのダンジョンの基本となる要素を学ぶことができる。クリア褒賞にエンチャントスクロールが必ず1個出るため、エンチャントのトレーニングに利用する人も多い。 アルビダンジョンの構造 アルビダンジョンは全1階層で構成されている。 初めからマップが全て見えており、部屋数も少ないのですぐにボス部屋を確認することができる。 このダンジョンにはハーブは生えていないので、薬草学クエストのベースハーブ採集は他のダンジョンでこなそう。 オススメクエストスクロール PTクエスト 任務 報酬 入手先 白クモを退治 白クモを30匹 退治 経験値 195賞金 603G トレボー(10G) 赤クモを退治 赤クモを30匹 退治 経験値 378賞金 1,278G トレボー(20G) ティルコネイル北側の出口にいるトレボーから購入できる。 赤クモはボス部屋に必ず6匹出現するので、PTクエストの切り替えを忘れなければ5周で埋まる。 白クモは出たり出なかったりだが、余ったらティルコネイルの墓地で埋めれば良い。 出現モンスター 小さな白クモ 白クモ 小さな野ネズミ 野ネズミ 砂コウモリ コウモリ 老いたミミック BOSS 巨大クモ 赤クモ×6 道中の敵より格上だが、行動パターンはクモにすぎない。 攻撃力もそれほど高くないので、ディフェンスさえしっかりできれば倒せる。 但し、初期装備では赤クモの攻撃がディフェンスを貫通しがちなので注意すること。 特産品 アイテム名 ドロップモンスター 用途 入手確率 備考 クモの糸 小さな白クモ白クモ 細い糸 高め 5スタック 1*1スキル「クモの糸生産」でドロップ コウモリの魔符 コウモリ 換金(900G)ダンカン、エヴァン、カムガン 普通 10スタック 1*1 白クモの魔符 白クモ 換金(520G)ダンカン、エヴァン、アイディン 高め 10スタック 1*1 赤クモの魔符 赤クモ 換金(3000G)ダンカン、エヴァン、アイディン 普通 10スタック 1*1 ミミックの魔符 老いたミミック 換金(6000G)ダンカン、エヴァン、カムガンアイディン、ネイル 普通 10スタック 1*1 木の棒初歩の付 コウモリ 抽出 低め 3*1 魔道士の帽子アンダースタンディング付 赤クモ 抽出/INT強化 低め 2*2 魔道士の帽子ひびがはいった付コンシデレーション付 赤クモ 抽出/INT強化 低め 2*2 ロングソード 赤クモ 店売りよりも高い品質 とても低め 3*1 ブロードソード 巨大クモ 店売りよりも高い品質 とても低め 3*1 スタディッドブレスレットスネークハンター付ソルジャーorヘルス付 巨大クモ 抽出/ステータス強化 低め 1*2 木の棒レイヴン付 巨大クモ 抽出 限りなく0に近い 3*1 アルビ下級魔族通行証 白クモ ダンジョン入場 かなり低め 2*1 キア下級魔族通行証 白クモ ダンジョン入場 限りなく0に近い 2*1 キア下級魔族通行証 巨大クモ ダンジョン入場 低め 2*1 宝 一人でクリアした場合は「金貨+エンチャントスクロール+(それら以外の品1種類)」が出る。 多人数でクリアした場合は、各箱から「金貨+(金貨以外1種類)」が出る。 (但しエンチャントスクロールが2つ以上の箱に入っている事は無いようだ。) 金貨 マナハーブ(1〜2個) 魔法の粉(1〜2個) 白クモの魔符 赤クモの魔符 アルビ魔族通行証(下級、中級1人/2人/4人、上級3人/無) 練習用木刀(レアカラー 黒 耐久値 0/10) エンチャントスクロール(以下のエンチャントスクロールがランダムで1個出る) prefix 接頭 スクロール名 性能・Lv制限・条件 ランク ファイン/精巧な(Fine) レベルが4以上の場合 クリティカル1%増加 F スワンサマナー(Swan Summoner s) レベルが12以上の場合 最小負傷率1%増加 D グッド/良い(Good) レベルが3以上の場合 バランス1~3%増加 C アルビダンジョントレーニング項目 アルビダンジョンは、戦闘の基本を練習するのに適したダンジョンです。 戦闘に慣れていない人は以下の項目を意識すると良いでしょう。 アタック後のディフェンスを成功させる 戦闘中にポーションを使用する 一度に多数の敵を相手にしないよう、立ち回りを考える(特にボス部屋) 死なずにクリアする ディフェンスの相手にスマッシュを成功させる 武器に表記されている打数よりアタックを一発多く撃ち込む(+1打) エレメンタル魔法を戦闘に組み込んでみる(取得者のみ) 巨大クモや取り巻きの赤クモを遠距離攻撃で1匹ずつ引きつけてみる(取得者のみ) こちらも一読しておくといいでしょう。 コメントフォーム 初めから野ネズミが7匹沸いている箱部屋で、開けたら白クモ6匹が沸いて、野ネズミも全部倒したら扉が開くというちょっと変わったパターンを確認 -- アルビ上級が実装されてから、報酬として稀に出る通行証の確率が -- ↑の続き。体感では上級>中級 -- ↑同感です。下級、中級、上級すべて同じ確率だったりしそう。 -- アルビ一般でも噴水(青)出るんですね (^^; -- 黒の練習用木刀が欲しくてD回ってるんですが、全然でません…(´Д`;)確率低いんでしょうか…? -- ↑確立は結構低いです。でも100週回って出ない人もいれば2,3週しただけで出しちゃう人もいる。露店で売ってるのを買ったほうが早いかも。 -- ↑ありがとうございます(´▽`*) -- 2年やってて初めてレイブン木の棒Get -- レイヴン素材とブロードソードは、エンチャ5までアルビESのみで上げても3本づつくらいしか出ません。それほど低いです -- コメント
https://w.atwiki.jp/kodan/pages/171.html
「カバレッジ」ビューで右クリックして「レポートのエクスポート」が出る人は下記。 http //www.mitchy-world.jp/java/test/eclemma.htm 出ない場合。 「カバレッジ」ビューで右クリック「セッションのエクスポート」 「Java」→「カバレッジ・レポート」 (フィルターに「カバレッジ」入力でも可。) 出力したいテストを選択し、宛先などを変えて「完了」 →指定した先にファイルが作成される。 どこ探してもこの情報がなくて凄く困ったのでメモ。
https://w.atwiki.jp/chapati4it/pages/117.html
Java/帳票/JasperReports5.0 テンプレートにデータソースとパラメータ設定してPDF出力 前回は練習として、シンプルな静的テキスト(ラベル)だけのテンプレートからPDFを出力しました。 今回は、データソースとパラメータを設定して出力してみます。 今回作ったテンプレート ページヘッダとフッタにパラメータから「ReportTitle」を出力し 氏名と住所に、{ADDRESS」テーブルから取得した値を出力するテンプレートです。 出力結果のPDF 上記の通り、パラメータとデータベースから取得した値が埋め込まれています。 今回は「ADDRESS」テーブルには3件データを作ったため、氏名と住所が3件出力されています。 1.サンプル用データベース作成 データソースに使うデータベースは、「JasperReport5.0」のサンプル用データベースを参考にしました。 大幅に削って中のデータを変えただけとも言います。 1-1.ディレクトリ構造 プロジェクトホーム │ JasperSample2.jrxml ├─src │ JasperSample2.java ├─hsqldb │ build.xml │ test.properties │ test.script └─lib hsqldb-1.8.0-10.jar プロジェクトホームの配下にlibディレクトリを掘り、必要なjarファイルをまとめて入れます。 同じくホームの配下にhsqldbディレクトリを掘り、3つのファイルをコピーします。 1-2.build.xml project name="HSQLDB" default="runServer" basedir="." description Helps starting up the HSQLDB demo database. /description path id="hsql-classpath" fileset dir="../lib" include name="**/hsqldb*.jar"/ /fileset /path target name="runServer" description="Launches the HSQLDB database server." java classname="org.hsqldb.Server" fork="true" classpath refid="hsql-classpath"/ /java /target target name="runManager" description="Launches the HSQLDB manager." java classname="org.hsqldb.util.DatabaseManager" fork="true" classpath refid="hsql-classpath"/ /java /target /project 変更箇所は「hsqldb-1.8.0-10.jar」を探してクラスパスに入れる部分です。 1-3.test.script CREATE SCHEMA PUBLIC AUTHORIZATION DBA CREATE MEMORY TABLE ADDRESS(ID INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY,FIRSTNAME VARCHAR,LASTNAME VARCHAR,STREET VARCHAR,CITY VARCHAR) CREATE USER SA PASSWORD "" GRANT DBA TO SA SET WRITE_DELAY 10 SET SCHEMA PUBLIC INSERT INTO ADDRESS VALUES(0, \u30ed\u30fc\u30e9 , \u30b9\u30c1\u30fc\u30eb , \u7a1a\u5185\u5e02\u306a\u3093\u3068\u304b\u304b\u3093\u3068\u304b , \u5317\u6d77\u9053 ) INSERT INTO ADDRESS VALUES(1, \u30b9\u30fc\u30b6\u30f3 , \u30ad\u30f3\u30b0 , \u516b\u6238\u5e02\u306a\u3093\u3068\u304b\u304b\u306a\u3068\u3093 , \u9752\u68ee\u770c ) INSERT INTO ADDRESS VALUES(2, \u30a2\u30f3\u30cd , \u30df\u30e9\u30fc , \u76db\u5ca1\u5e02\u306a\u3093\u3068\u304b\u304b\u3093\u3068\u304b , \u5ca9\u624b\u770c ) build.xml実行時にテーブルとデータの作成を行うスクリプトです。 元はもっとたくさんのデータがありましたが、多すぎても大変なので大幅に削って各項目に日本語を設定しました。 1-4.test.properties 特に変更していないので省略 これで、コマンドプロンプトから「hsqldb」ディレクトリに移動し、「ant」を実行するとサンプル用データベースにアクセス出来るようになります。 2.テンプレートの作り方 2-1.「SQL文」の設定 画像のように「Report Inspector」の一番上の要素で右クリックメニューを出すと、「Edit Query」があるので選択します。 「Report query」タブを選択し、「Query language」は「SQL」でよいと思います。 帳票出力に使いたいSQLを入力し、「OK」を押します。 2-2.パラメータの追加 画像のように「Parameters」で右クリックメニュー「追加 Parameter」を選択します。 パラメータの名前を「ReportTitle」にして下さい。 追加していないパラメータを使うと、テンプレートのコンパイル時にエラーが発生します。 2-3.フィールドの追加 画像のように「Fields」で右クリックメニュー「追加 Field」を選択します。 DBから取得する以下の項目を作成して下さい。 firstname lastname street city 項目名さえ合っていれば、PDF出力などに使えるようです。 2-4.パラメータの使い方 $P{ReportTitle} テキストフィールドに上記のような式を設定すると、PDFにパラメータで指定した値が出力されます。 2-5.フィールド(データソースから取得した値)の使い方 $F{firstname} テキストフィールドに上記のような式を設定すると、PDFにデータソースから取得した値が出力されます。 $F{firstname} + " " + $F{lastname} 上記のように「+」で繋ぐと、Javaの用に文字列の結合ができます。 2-6.変数(Variables)の使い方 $V{COLUMN_COUNT} 今回は新しい変数は追加しませんでしたが、最初から定義されている「COLUMN_COUNT」を使いました。 「COLUMN_COUNT」には処理中のカラムのカウントが入っているようですが、「COLUMN_NUMBER」が111と出力されてしまい使い道がわかりませんでした。 3.Javaソースの変更点 import java.sql.*; import java.util.*; import net.sf.jasperreports.engine.*; // JasperReports5.0用パラメータ、データソースを使ってPDF出力 // 参考 http //foolprogrammer.blogspot.jp/2012/04/itext217_28.html // http //thinkit.co.jp/free/tech/4/4/1.html public class JasperSample2 { public static void main(String[] args) { // テンプレートXMLファイルのパス String templatePath = "./JasperSample2.jrxml"; // 出力するPDFファイルのパス String destPath = "./JasperSample2.pdf"; try { // (1)テンプレートXMLのコンパイル JasperReport jasperReport = JasperCompileManager .compileReport(templatePath); // (2)パラメータの生成 Map String, Object paramMap = new HashMap String, Object (); paramMap.put("ReportTitle", "ちゃぱてぃ商店従業員名簿"); // ★ 追加 ★ // (3)データソースの生成 ★ 追加 ★ Class.forName("org.hsqldb.jdbcDriver"); Connection con = DriverManager.getConnection( "jdbc hsqldb hsql //localhost", "sa", ""); // (4)データの動的バインド JasperPrint jasperPrint = JasperFillManager.fillReport(jasperReport, paramMap, con); // ★変更★ // (5)PDFへ出力 JasperExportManager.exportReportToPdfFile(jasperPrint, destPath); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } } まず、(2)パラメータの生成で、帳票のタイトル「ReportTitle」を設定しています。 (3)データソースの生成は特に難しい事はしていません、データベースのコネクションを取得しているだけです。 (4)データの動的バインドでは、空のデータソースを設定していた所に、今回取得したデータベースのコネクションを設定しています。 サンプルダウンロード JasperSample2.java- サンプルプログラム JasperSample2.jrxml- JasperReportsテンプレート JasperSample2.pdf- 出力結果のPDF #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (JasperSample2.zip)- hsqldb含めた詰め合わせ hsqldb含めた詰め合わせの実行方法 0.まるごとeclipseのプロジェクトにコピーします。 1.「lib」ディレクトリの中に、「hsqldb~.jar」をコピーして下さい。 2.「hsqldb~.jar」以外のjarファイルもコピーしても構いません。 3.jarファイルにビルドパスを通します。 4.コマンドプロンプトから「hsqldb」ディレクトリまで移動し、「ant」を実行します。 「ant」のインストールはインターネットで頑張って検索して下さい。 5.「ant」を実行すると「hsqldb」が立ち上がります。 6.「JasperSample2」をeclipse上で実行すると「JasperSample2.pdf」ができます。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/parallelparadox/pages/31.html
汽京紅葉【ききょう・もみじ】――――神の指たる七番目 分類:式神身能力者 固有能力名:??? 能力内容:“細菌”の現象操作 能力ランク:兵器級(Aランク)(魂魄励起“???”により一時的に神話級(Sランク)) 七番目の神医。 複数個体のレアタレントを持ち、1400億4000万体という日本最高記録の保有者である。 現在は井口正輝の指導医もしている。 元ネタ:21~Two One~ 岸本明【きしもと・あきら】 分類:心器能力者 固有能力名:子供の頃の夢 能力内容:“変身”概念心器の物質創造 能力ランク;銃器級(Bランク) (魂魄励起“???”により一時的に兵器級(Aランク)) 警視庁警備部所属の警部補である。ついでにいうとキャリア採用で、任官されてからさして日は経っていない。 基本的に弱気であり、涼子や泉田にはよく弄られている。 あえて言うならばオタク。毎晩、レオタードを着た美少女戦士の等身大フィギュアと枕を共にするという。 そこでついたあだ名は「レオコン(レオタード・コンプレックス)岸本」。応用形として「レオコン」もあり。 ちなみにこれは泉田純一郎命名である。 元ネタ 薬師寺涼子の怪奇事件簿 レアタレント『概念能力』所持。 ⇒子供の頃の夢(とい・ぼっくす) ⇒概念能力(こんせぷちゅある) 偽身【ぎしん】 日本における魂の力---“魄啓”の分類における、三つのうちの一つ。 魄啓をもう一人の己、“偽身”として同調する能力。 基本的には“概念”を操作する。 能力の起動には、約70%の魄啓を使用する。 北川雫【きたがわ・しずく】 分類:偽身能力者 固有能力名:サクリファイス・エンジン 能力内容:“犠牲”の概念操作 能力ランク:??級(?ランク) (魂魄励起“???”により一時的に??級(?ランク)) 北川潤の妹で久瀬真冬の恋人だったが表向きは不治の病で死亡した事になっている。 実際は人魚病と呼ばれる病に掛かり、同じく人魚病だった久瀬の代わりに犠牲となり死亡した ⇒北川潤(きたがわ・じゅん) ⇒久瀬真冬(くぜ・まふゆ) ⇒サクリファイス・エンジン ⇒人魚病 北川潤【きたがわ・じゅん】――――狂乱する金の道化 分類:偽身能力者 固有能力名:黄金狂熱 能力内容:“格闘”の概念操作 能力ランク:兵器級(Aランク) (魂魄励起“喪われた一握”により一時的に神話級(Sランク)) 格闘技に分類される物であれば、どのようなものでもコピーし、自分の物とする、格闘の申し子。 魂魄励起は“喪われた一握”。第一節が本編で、結が人気投票内で登場するが詳細は不明である。 過去に妹が人魚病の果てに死亡した因果から、美坂香里と共に美坂栞を助ける手段を講じるべく失踪。 現在は水羽市のチーマー、スカーフェイスへ潜入し、機会を窺っている。 基本的に莫迦を好み、戦闘莫迦でもある。しかし、その裏では極めて冷静かつ客観的に物事を見ることのできる切れ者。莫迦も半ば演技。 2008年の夏休みに中国へ仙術をパクリに行ったが、露見。中国13億の恨みを買ったことで、中国式拷問の恐怖から音速逃亡。 朝廷御領衛辺りにとっ捕まったら外交問題になる前に引き渡されるかもしれない。 現在、物見ヶ丘魄啓専門学校は休学中なのか無断欠席なのかは不明。 元ネタ Kanon ⇒黄金狂熱(ごーるどらっしゅ) ⇒喪われた一握《アンノウン・インフィスト》 君影小夜子【きみかげ・さよこ】――――未だ確定せぬ未来 分類:都市伝説のその他系神術士 神術流派:七不思議使い 術士階位:大達人(Aランク)(降魔合神“???”により一時的に免責達人(Sランク)) “都市伝説”を祭神とする寓話魔法士。七不思議使い。 かなりの小心者で驚くほどの怯えっぷりが小動物を思わせる 祖母の事が大好きで、都市伝説の寓話魔法士になったのはおそらく祖母の影響「がないとは いわないが、小夜子の魂がそういう方向性を保持していたから」 余談だが、祖母が与えた姓の基である君影草、その花言葉は「幸福が訪れる」、「純潔」「純粋」。 ⇒水面七銭(ジンクス・オブ・ハーフダラー) ⇒寓話魔法士 ⇒都市伝説のその他系寓話魔法(としでんせつのそのたけいぐうわまほう) 作者注* 浅川玲子と高山竜司との間にできた女児であり、山村貞子に育てられた。実の両親は死去している。その原因に貞子がいて、貞子が 死国の王によって死ぬことを望んだ理由もそこにある。無論これらを小夜子本人は知らない。ある宇宙においては生涯知らない。 伊庭永弘とはごく偶然的に知り合い、彼女のパーソナリティを考えるに、ほとんど奇跡のように親しくなった。 君影小夜子のストレンジトーク【きみかげさよこのすとれんじとーく】 パラレル・パラドックスの外伝。四話まで公開されている。 時間軸は本編から約3年後。オリジナルキャラクターの君影小夜子を中心としたストーリー。 コンプレックスに悩む小夜子と戦闘シーンのギャップが反響を呼んだ。 本編から成長した姿の城島晶、鳳蓮飛が登場する。 二話公開後、小夜子の能力予想が掲示板で多数投稿されたが、ついに正解者は出なかった。 ⇒君影小夜子(きみかげ・さよこ) ⇒城島晶(じょうしまあきら) ⇒鳳蓮飛(ふぉう・れんふぇい) 強制励起【きょうせいれいき】 能力の暴発および励起。祝詞や集中といった工程を無視するため、肉体および精神に障害が残る。 これを放置すると崩壊暴走へ至る。 ⇒祝詞(のりと) ⇒崩壊暴走(おーばーろーど) 霧島拓哉【きりしま・たくや】 分類:心器能力者 固有能力名:スーパーマンの七つ道具 能力内容:“○○”特殊心器の物質創造 能力ランク:兵器級(Aランク)(魂魄励起“???”により一時的に神話級(Sランク)) 水羽大学付属病院の外科医兼魄啓医(?) 世界で六番目の神医。 人魚病を治療するという偉業を成し遂げているが、今も偶然でありそれを医と認めていない。 故に神医と呼ばれる今も理想と現実に苦悩しながら天才肌の汽京紅葉と共に腕を磨いている。 榊芹とは幼馴染で、何故医者を志したかも知っている仲。 その整った顔立ちから学生時代に水原奈々子の手により、原崎豊とBLのカップリングにされた挙句、同人誌を発売されかけた過去がある。 元ネタ 21~Two One~ ⇒スーパーマンの七つ道具(アイ・アム・ア・ドクター) ⇒神医(ごっどはんど) ⇒人魚病(にんぎょびょう) ⇒汽京紅葉(ききょう・くれは) ⇒榊芹(さかき・せり) ⇒水原奈々子(みずはら・ななこ) ⇒原崎豊(はらさき・ゆたか) ⇒禁断の呪縛(きんだんのじゅばく) 強臓式航空戦艦『疾風』【きょうぞうしきこうくうせんかん『しるふぃーど』】―――― 「疾風とは、世の遍く場に流れるものである――――」 分類:重機能力者 象徴:疾風 代償:肉体損失系「全身」 固有能力名:疾風(シルフィード) 能力内容:現実系の“流体物の完全把握” 能力ランク:???級(?ランク)(魂魄励起“link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。”により一時的に???級(?ランク)) 元人間「マルシュ・ガント」、現在では人格を持つ飛行戦艦。 レジスタンスに所属していて、研究員として軍立のアウシュビッツ研究所に潜入していた。しかし、その事がバレ、戦闘になった際、ホワイトアウトする。 その時、記憶障害が起こっており、軍に洗脳された結果、国の為にと全身を重機化。同じくモルモットとして拉致されていたヘイゼルとの交流、そして救出に来たベルガーのおかげで以前の記憶を思い出し洗脳から脱却した。 戦後は軍に残り、ヘラード等に協力。「バカップルには付き合いきれん」とかなんとか。 ヘイゼルとコンビを組み、高速戦闘を行う。ベルガーの古い友人。 元ネタ 機甲都市伯林 ⇒ゲハイムニス機関(げはいむにすきかん) ⇒疾風(シルフィード) 銀剣【ぎんいろ】 (神陰)山上儀助の心器。形状:三尺八寸二分の日本刀 “奪う”心器。特定条件下にて殺害した対象から何か一つを根こそぎ奪い去る。 以下特定条件 1:銀剣で殺すとき、奪った能力を使っていると無効になる。 2:銀剣で殺すとき、“銀剣”と発声しないと無効となる。 3:銀剣で殺すとき、制限と代償を含めた能力の内容を説明しないと無効となる。 4:3までを満たした状態で、一撃で殺傷しなければ“代償”が発動する。 5:4で対象を殺傷し損ねた場合、100時間の間、儀助の魄啓力が3ランク劣化し、これまでに奪った能力も使用不可能になる。 6:その状態で尚、再度“強奪”を行いそれに成功すれば、何かが起こる(直感的に知っているが、儀助はそれをしたことはない)。 これは説明しなくてもいい。 7:その状態で尚、再度“強奪”を行いそれに失敗すれば、何かが起こる(直感的に知っているが、儀助はそれをしたことはない)。 これは説明しなくてもいい。 元ネタ“銀色” ⇒山上儀助(やまがみぎすけ) ⇒銀糸(ぎんいろ) 銀糸【ぎんいろ】 水野あやめの心器。形状:糸 “叶える”特殊心器。 “糸”に対するあやめの認識(何にでも使えて、何でもできる便利な物)が生み出した特殊心器。その名称。 鋼糸のような使い方のほか、衣服を強化したりするなど、多彩な使い方がある。 因みにあやめや儀助の元ネタ“銀色”には、「銀糸(ギンシ)」と呼ばれる呪具が存在する。 これは、「手にした物の願いを叶える代わりに、代償として何か一つを失う」という物。 ここまで忠実に再現できる浜口さんを尊敬する。 ⇒水野あやめ(みずの・あやめ) ⇒銀剣(ぎんいろ) 遅刻王【きんぐ・おぶ・ちこく】 ⇒城崎燈霞 ⇒水原知良(みずはら・ともよし) 紙一重【きんぐ・おぶ・ばか】 ⇒三雲武司(みくも・たけし) ⇒水原知良(みずはら・ともよし) 同族殺し【きんすれいやー】 有角幻也の二つ名。(ハーフとはいえ)妖でありながら人間に与し、同族を狩るその姿勢から畏れを込めてそう呼ばれる。 同業者は結構いそうな気もするが単純に代名詞として使う場合は幻也を指す。 その理由は、単に幻也が同族殺しとして最も有名で、かつ基本的にフリーだからである。 ⇒有角幻也 禁断の呪縛【きんだんのじゅばく】 124P 。B5オフセット印刷。イベント価格 1000円。 内容は具体的なことは省くが、多岐に渡って紡がれる、艶聞の数々。 男には理解できない、腐女子は賛同できるそ同人誌。 詳しく書くと、豊×拓哉、拓哉×豊な内容。 亀甲縛りもOK。巫女、メイド、スク水など要所を抑えたコスプレもあり。 最後の一冊は某人の苦渋の決断により処分できたため、現存しないはず。 もし一般公開された国家的損失が起こるかもしれない一品。 ⇒水原奈々子(みずはら・ななこ) ⇒霧島拓哉(きりしま・たくや) ⇒原崎豊(はらさき・ゆたか) 銀嶺蒼馬【ぎんれい・そうま】 分類:式神能力者 固有能力名:ナームルス(プラチナ) 能力内容:“???”の現象操作 能力ランク:兵器級(Aランク)(魂魄励起“○○”により一時的に神話級(Sランク)) 千葉国防学校の学生。鶺鴒メンバーの一人。 器質性人格障害を患っているため一切の感情表現ができない。 話すことはできるが、誤解を招きやすいのでしない。 感情は表現できないだけで自身の内面にはあるため、実際は自分自身が一番苦しい思いをしている。 実家は千葉発祥の所謂“極道”の組長で、大親分。 その辺どうでもいいが、若と呼ばれて組員に慕われるのは苦手らしい。 学校で來珂とは先生と教師の関係だが、同級生である來珂の妹に悪い虫がつかないよう、見張る役目を仰せ付かっている。 メンバーで一番友情に篤い。 元ネタ:オリジナル ⇒ナームルス ⇒鶺鴒(せきれい) ⇒九重來珂(ここのえ・らいか)
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【名前】イリヤスフィール・フォン・アインツベルン 【声優】門脇舞衣 【性別】女性 【年齢】10~11歳(小学五年生) 【外見】身長133㎝。体重34㎏。B61 W47 H62。赤い瞳に銀の長髪 【一人称/二人称】わたし/あなた、○○さん 【関連人物への呼称】 衛宮士郎 → お兄ちゃん 美遊・エーデルフェルト → ミユ クロエ・フォン・アインツベルン → クロ 遠坂凛 → 凛さん ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト → ルヴィアさん バゼット・フラガ・マクレミッツ → バゼットさん 【略歴】 マジカルルビーのマスター。アイリスフィール・フォン・アインツベルンと衛宮切嗣の娘。誕生日は7月20日。 アインツベルン家により聖杯戦争の器として生まれたが、生後8ヶ月にアイリスフィールが彼女の聖杯としての機能と知識と記憶を封じ、アインツベルン家を出奔。以後は普通の少女として育てられる。 養子で兄の衛宮士郎、メイドのセラとリーゼリットと暮らしていたが、遠坂凛を見限ったマジカルルビーと出会い、(無理やり)魔法少女となったことをきっかけに、凛の『クラスカード回収』という任務に協力(隷属)することになる。 学校での成績は良く、50m走は男子にも負けない。 士郎には恋としての好意を抱いている。そこをつけ込まれマジカルルビーとの契約を果たしてしまうことに。 美遊・エーデルフェルトとはクラスカード回収の折に友達となるが、彼女の一般的な「友達」とは異なる表現にやや困惑気味。 クロエ・フォン・アインツベルンからは当初「自分を消し去った存在」として命を狙われていたが、紆余曲折の末に和解。最終的に従姉妹として同居することになる。 なお、凛によりクロエとの間には『死痛の隷属』を結ばれており、これにより痛覚を共有してしまっている。凛からは「死も共有する」と言われているが、これは彼女のハッタリ。 直感と幸運のランクが高く、ちょっとした不幸はギリギリで回避できる。 【性格】 天真爛漫で感性も一般的。 「Fate/stay night」のイリヤから残酷な部分だけ抜き出したような性格。 アニメやメイドなどサブカルチャーの類に興味が深いオタク少女。 【能力・武装】 「カレイドステッキ・マジカルルビー」 自称・愛と正義のマジカルステッキの愉快型魔術礼装。第二魔法が応用された一級品の魔術礼装。 カラーは赤を基調としステッキのデザインは五芒星と円に翼の装飾。マジカルサファイアの姉である。 制御用の人工精霊が搭載されてるが、その性格は陽気で自分勝手、傍若無人。 オブサーバーとしてはそれなりに機能する。 中の人的には某腹黒割烹着(cv.高野直子)と同一である。 悪用阻止のためだとしたら設定を完全にミスっている。 手にしたマスターに魔力を無制限に供給でき、魔法少女へと多元変身(プリズムトランス)させる。 このステッキにより変身した魔法少女をカレイドルビーと呼ぶ。デザインのイメージは鳥。 変身時のマスターにはAランクの魔術障壁、物理保護、治療促進、身体能力強化などが常時かけられている。 主な攻撃手段は魔力そのものを弾丸として射出する魔力砲。散弾、斬撃と性能を変化させられる。 またクラスカードを使用してその英霊の宝具に変化する『限定展開(インクルード)』と、英霊そのものの能力値を得る『夢幻召喚(インストール)』も使用可能。 供給は無尽蔵だが、一度に使える出力は個人の資質に左右される。 また、生命の危険になると聖杯としての機能が開放され、『理論を跳躍して結果を実現させる』ことが可能。 ただし、クロエの現出によりその能力を失い(?)、魔力も従来の三分の一にまで落ち込んでいる。 【パラレル作品での概要】 「Fate/stay night」では、アインツベルン家のマスターとして第五次聖杯戦争に参加。召喚したのはバーサーカー。 生まれた経緯は同様だが、アイリスフィールが死亡し、切嗣が迎えに来ることなくそのまま死亡したため孤独になる。 上記から切嗣とその養子である士郎には愛憎入り交じった感情を持つ。 子供特有の残酷さもあって、ゲーム中では幾度となく士郎を笑顔でBADEND送りにしている。 ちなみに、こちらでは生まれたのは本編から十八年も前。 生まれる前からの魔術的処置により肉体の成長が停まっているが、血縁上は士郎の義姉である。 また、型月作品としての宿命かプリズマイリヤ出典でも出演する作品も多い。 アーネンエルベの日常には美遊と共に出演。 士郎(プリズマイリヤ世界)の誕生日プレゼントのためのアルバイトにアーネンエルベでバイトする中でSN世界のカレイドルビーや凛、士郎、ルヴィアや式と絡んでいくこととなる。 なお、ここの場面では士郎が投影を使うシーンがあるが、ルビーのもたらした不思議空間により剣ではなく花を投影したことでイリヤには手品と認識されたため士郎とクロの関連性に気付くことはなかった。 Fate/Grand Orderにもサーヴァント枠として出演。 最高レアの限定キャスターとして実装された。なお何故サーヴァントとして召喚できたかは突っ込むな(マテリアルにて)とのこと。 イベント・プリズマコーズ内で美遊やクロを救出する中で縁を育んだカルデアのマスターと共に(召喚できた場合)人里焼却の危機に立ち向かうことになる。 【備考】 魔法少女としてはイリヤの先輩にあたる存在であるリリカルなのはのなのはとフェイトと共演したこともある。(アニメでは当然省略されているが) 漫画版出典のこのロワにおいては共演設定は残っている様子。
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<感想> 西遊記の話をもともと知らないので(いや、ただ忘れただけかも)、見れて良かった。 のび太が孫悟空の真似をするところがあったが、のび太もドラえもんも演技力がなさすぎ。 バショウセンは西遊記ででてくるのか。知らなかった。考えてみればドラゴンボールでバショウセンが出てきたような気もする。それを考えると孫悟空つながりで西遊記に出てきても不思議ではないわけか。 この映画で初めてタココプターにスイッチがついている事を知った。
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律「きゃあっ!」 大きな音がした。 同じクラスの田井中律だ。 彼女は凄いドジっ子だ。 前髪が長くてそのせいで足元が見えなくて、いつもこけている。 カチューシャか何かを付ければいいのに。 いや…たまに何も無い所で転んでるから効果は薄いかも。 昼飯の時間が終わり授業も全て終わった。 やっと帰れる…。 私は教科書を鞄にしまい席を立つ。 紬「あの……」 琴吹さんが話しかけて来た。 唯「なに?」 紬「一緒に帰ろう?」 琴吹さんは服の裾をギュッと掴んできた。 私が男なら彼女に惚れてる。 うん…間違い無い。 特に断る理由も無いし私は頷いた。 紬「ありがと…」 未だに服の裾は掴んだままだ。 また何か忘れてる気がする…まぁいいか。 忘れるって事はそこまで大事な事じゃ無いって事だ。 唯「じゃあ行こうか」 紬「うん…」 彼女は服の裾を掴んだままついて来る。 唯「裾を離してくれる?」 紬「ご、ごめん…」 唯「いいよ別に…」 紬「ごめん…」 彼女がイジメられる理由がわかった。 妙に子供っぽいし気が小さい。 唯「あ………憂」 憂「お姉ちゃん!えっーと…その人は?」 紬「……………」 唯「あ…えと同じクラスの琴吹紬さんだよ」 妹に下を向いたままペコリと頭を下げた。 自己紹介ぐらい自分でしなよ。 憂「よろしくお願いします」 憂「えーと…今日は琴吹さんと帰るの?」 そう言えば…一緒に帰る約束してたっけ…。 唯「うん…三人で帰る?」 憂「だ、大丈夫だよ私は少し友達と話してくるからバイバイ」 唯「悪いねバイバイ」 紬「………………」 琴吹さん何か喋ろうよ。 唯「じゃあ帰ろうか」 紬「うん…」 しばらく二人で歩く。 無言…私達は本当に一緒に帰っているのか?って思うぐらいの無言。 紬「……………」 唯「……………」 紬「…………平沢さん」 唯「え?な、なに?」 紬「助けて…………」 唯「助けてって……琴吹さんを何から助ければいいのかな?」 紬「……私をイジメてる人達」 唯「無理無理…ぶっちゃけ私が次標的になるって」 紬「ごめんなさい……無理だよね」 唯「うん…ごめん」 紬「…ごめん」 紬「……………」 唯「……………」 彼女の言葉は深く私の胸に突き刺さった。 助けたい…助けたいんだけど私には無理だ。 そう言うのは友達に頼んだ方が手っ取り早いよそれか先生。 紬「今日はごめんなさい…」 唯「大丈夫だって…」 紬「私こっちだから…さようなら」 唯「さようなら」 私は長い間、琴吹さんの姿を見送っていた。 彼女の背中は小さく震えていた。 唯「はぁ……」 家に帰って来た私は自分の部屋へと向かいベットから鏡を取り出した。 唯『あ!いきなりいなくなるんだもん!びっくりしたよ~』 唯「ごめんごめん…あのさ…」 唯『どうしたの?』 唯「アナタの世界の琴吹さんってどんな人?」 唯『ムギちゃんは可愛いくておっとりぽわぽわで力持ち!』 ちょっと良く分からないぞ私。 唯「イジメられたりとかしてない?」 唯『ムギちゃんがイジメられる何てありえないよ!澪ちゃんから聞いた話しだと怒ったら怖いみたいだよ!』 唯「そっか……」 唯『そっちはイジメられてるみたいだね…ムギちゃん』 唯「うん…今日一緒に帰ったらイジメてる人から私を助けて欲しいって言ってた」 唯『そうなんだぁ……助けようよ!』 唯「でも…次は私が…」 唯『イジメの標的になるって言うんでしょ~?』 唯「うん…だから無理」 唯『でも…友達なんでしょ?助けようよ!』 唯「ち、違うよ!琴吹さんとはただのクラスメイトだから…」 唯『う~ん…何で友達作りたく無いの?』 唯「だって…友達なんてウザイじゃんお互い気を使ったり…私はもっとスムーズに生きたいから」 唯『友達はウザくなんか無いよ!それに…私は助けるよ!例え友達じゃなくても!』 唯「口だけなら何とでも言えるよ…じゃあ私やる事あるから」 唯『頑張ってね!』 唯「バイバイ……」 はぁ……向こうの私は考えが幼稚だ。 きっと親に甘えまくってるに違い無い。 憂「お姉ちゃんただいま~」 憂が帰っ来た。 私は玄関まで向かえに行く。 唯「おかえり憂」 憂「うん!お姉ちゃん今日一緒にいた人お友達なの?」 唯「違うよ」 憂「そうなんだ…」 憂「あ…今日ね梓ちゃんって人とね一緒にお昼食べたんだ」 唯「よかったじゃん」 うんうん、妹が学校生活を満喫してる。 憂「梓ちゃんってダジャレばっかり言って面白いんだよ~」 唯「親父っぽいね」 憂「そんな事ないよ!とっても可愛いの!」 憂「今日も私の名前を聞いた後に初々しいねって言ったんだぁ~」 ハハッ渇いた笑いしか出ないなそりゃ。 唯「あ…今日はカレーだから少し早めに作るね」 憂「私も手伝いたいなぁ~」 唯「それはダメ」 カレーを食べ終わり私達はテレビを見ていた。 憂「辞めちゃったみたいだね…」 唯「次の総理もすぐに辞めるよ」 それより何処も特番組んでてウザイんだよね。 唯「先に風呂入るから」 憂「うん!」 唯「はぁ………」 温かいお湯が私の体を包む。 唯「助けてか…」 琴吹さんの顔を思い出す。 彼女とは垢の他人なのに…彼女を助けたいと言う気持ちでいっぱいだ。 その気持ちはこの風呂蒲のお湯みたいに少し動けば溢れてしまいそう。 だけど私にはそんな勇気は無い。 私はただ傍観するしか出来無いんだ。 翌日の朝。 私は目覚まし時計の音で目を覚ました。 今日は目覚まし時計に勝てなかった…。 ベットの下から鏡を取り出すが真っ暗だ。 きっと向こうの私はまだ寝ているんだろう。 鏡をベットの下に隠す。 欠伸をして私はキッチンに向かう。 憂と私の弁当を作らなきゃ。 二つの弁当を作り終え麦茶を飲む。 そろそろ憂が起きる頃だ今日は少しだけ早く学校に行こう。 琴吹さんと話しをしたい。 憂「おはよう…」 目を擦りながら憂が現れた。 気付かなかった私は体がビクッとなった。 唯「お、おはよう」 唯「あ…今日は少し早く学校に行くから」 憂「うん……ふわぁ~」 唯「じゃあ制服に着替えるから…」 憂「私は後から行くね~」 唯「わかった…弁当はそこにあるからね」 唯「じゃあ行ってくる」 憂「うん!バイバイ~」 唯「行ってきます」 今日はいい天気だ。 温かい風が私の髪をなびかせる。 唯「琴吹さんいるかな……」 学校に着いて教室に行く。 琴吹さんは…いた。 だけど、またイジメられている。 消しゴムのカスやゴミを投げ付けられたり…アイツら消しゴムの使い方知ってんのかな? 琴吹さんは私に気付き私を少し見る。 そして視線を同じ場所に戻す。 ごめん…琴吹さんやっぱ助けられそうに無い。 澪「おい!お前ら」 隣のクラスの…名前何だっけ?まぁ…とにかく黒髪ロングが琴吹さんをイジメてる人達に話しかけている。 律「琴吹さん、可哀相だからね?やめよ」 確かこの黒髪ロングは田井中さんと仲が良かったような気がする。 紬「………………」 はぁ?ウザイ。 コイツ、ウザイんですけど~。 そう言って琴吹さんをイジメてる奴らは黒髪ロングと田井中さんを罵っている。 私は知ってる。 この黒髪ロングには色々と伝説がある。 例えば…電車の中でお尻を触ってきた男をグーで殴り失神させたり。 セクハラしてきた教師を一本背負いしたり。 とにかく彼女は気が強いらしい。 確か…合気道を習ってると聞いた事がある。 澪「律から聞いたよイジメなんかするな!」 律「可哀相だよ…」 イジメてる人達は少しビビッてる。 ざまぁみろだ。 それに、私もここぞと言わんばかりに彼女達に言ってやった。 唯「本当に不愉快だからアナタ達がそう言う事やってるの見ると」 琴吹さんは黙って下を向いているがきっと…ざまぁみろと思ってるに違い無い。 澪「今後一切彼女をイジメるなよ」 唯「そうそう、退屈な時間がさらに退屈になるから」 律「可哀相だからもうしちゃダメだよ?」 イジメてる人達はぶつくさと文句を言いながら自分の席へと戻って行った。 紬「……………」 唯「琴吹さん大丈夫?」 紬「うん……ありがと」 澪「大丈夫だよ、またイジメられたりしたら私に言うんだぞ」 紬「ありがと……」 唯「次は私が標的になるかもだからそん時は私も頼んでいい?」 澪「あぁ、いいよえーと…」 唯「平沢唯だよ」 澪「平沢か…わかった今日はありがとう」 唯「へ?何が?」 律「琴吹さんのイジメを一緒に助けてくれた事だよ~」 唯「ち、違う助けた分けじゃ…ほら、不快だったからさ」 紬「平沢さんありがとう…」 唯「アハハッ……」 授業が全て終わり私は琴吹さんと一緒に帰っていた。 紬「私ピアノが趣味なんだ…」 唯「へー…」 紬「私のお家貧乏だからお家にあるピアノぐらいしかやる事なくて…」 今日の琴吹さんは妙に饒舌。 イジメから開放された事がよっぽど嬉しいんだろうね。 紬「じゃあ私こっちだから…」 唯「あ…うん、バイバイ」 紬「うん……えと、私達って友達だよね?」 唯「あー…アハハ」 まぁ…一人ぐらい友達がいても問題無いよね。 唯「そうだよ…じゃあまたね」 紬「うん…」 3